Durant six semaines, des élèves volontaires de CM2 ont participé à un atelier innovant organisé dans le cadre des activités pédagogiques complémentaires, consistant à … venir jouer en classe !
Les objectifs pédagogiques ? Travailler la lecture et la compréhension de textes, développer son aptitude à identifier, relever et utiliser des informations, enrichir son vocabulaire, développer ses capacités d’anticipation et de réflexion !
Cet atelier, mené par M. Lamart, professeur en CM2, était centré sur l’utilisation du jeu de carte le plus complexe du monde, “Magic: l’assemblée “. Les participants ont adoré l’expérience et ont développé de nouvelles compétences tout en s’amusant.
Une expérience réussie !
Vous voulez en savoir plus ? Visionner la vidéo ci-dessous.